(14) Vstupní zařízení

image_pdfimage_print
Osnova
  1. Úvod
  2. Druhy vstupních zařízení
  3. Textová zařízení (klávesnice)
  4. Polohovací zařízení (myš)
  5. Dotykové obrazovky
    1. Technologie dotykových obrazovek
  6. Herní zařízení (joystick)
  7. Zvuková zařízení (mikrofon)
  8. Obrazová zařízení (webkamera)
  9. Skener
    1. Výpočet velikosti fotky, známe-li její rozměry v cm, Obrazovou hloubku (bit) a rozlišení skeneru (dpi)

Úvod

  • slouží pro vkládání informací do počítače
  • historie – vzkládání informací pomocí děrných štítků
  • informace jsou do počítače předávány binárním kódem

Druhy vstupních zařízení

  • Textová zařízení (např. klávesnice)
  • Polohová zařízení (např. myš, trackpoint, trackball, touchpad)
  • Herní zařízení (např. joystick)
  • Zvuková zařízení (napři. mikrofon)
  • Obrazová zařízení (např. webkamera)

Textová zařízení (klávesnice)

  • skládá se z kláves, jejichž stisky se předávají počítači
  • rozložení klávesnice je dáno historickým vývojem (psací stroje) & mezinárodními normami (nejčastěji používanými písmeny)

Polohovací zařízení (myš)

  • polohovací zařízení slouží k ovládání kurzoru na obrazovce
  • mechanické myši
    • využívající kuličku, která otáčela kruhem s kontakty
  • optické myši
    • snímají obraz podkladu, osvětleného pomocí LED nebo laserové diody a vyhodnocují posuv obrazu vůči předchozímu snímku
  • touchpad, trackpoint, trackball

Dotykové obrazovky

  • dotyková obrazovka = elektronický vizuální displej, který dokáže detekovat přítomnost a místo doteku na zobrazovací ploše

Technologie dotykových obrazovek

  • Rezistentní (odporový)
    • panel dotykové obrazovky se skládá z několika vrstev ⇒ nejdůležitější jsou dvě tenké elektricky vodivé vrstvy, oddělené úzkou mezerou
    • když objekt, jako je prst, stlačí místo na vnějším povrchu panelu, dvě kovové vrstvy se v tomto místě spojí ⇒ panel se pak chová jako pár napěťových děličů s připojenými výstupy
    • tento typ obrazovky využívám zejména u starších dotykových zařízení
  • Kapacitní
    • skládá se z izolantu (sklo) potaženého transparentním vodičem (slitina oxidu inditého a cíničitého)
    • princip: dotýkání se povrchu obrazovky ⇒ narušovaní elektro-statického pole obrazovky ⇒ změna v kapacitním odporu
    • lokace místa dotyku je poté poslána k řadiči pro zpracování
    • Tento typ dotykových zařízení je nepoužitelný v normálních rukavicích
    • rukavice k ovládání této dotykové obrazovky mají na konci prostředníčku, ukazováčku a palce elektro-magnetický vodivý materiál

Herní zažízení (joystick)

  • joystick = pákové polohovací zařízení používané hlavně k ovládání her
  • jeho použitím se šetří klávesnice a zjednodušuje ovládání
  • je tvořen pákou připevněnou na základně
  • směr vychýlení páky určuje pohyb kurzoru nebo nějakého objektu po obrazovce
  • na páce jsou dále tlačítka která plní různé funkce

Zvuková zařízení (mikrofon)

  • zvukové vstupní zařízení určené pro přeměnu akustického (zvukového) signálu (rozhýbáním membrány v mikrofonu) na elektrický signál
  • jako vstupní zařízení počítačů se však dočkaly až r. 1989 s příchodem prvních zvukových karet.

Obrazová zařízení (webkamera)

  • pořizuje obraz, který většinou promítá na internet ⇒ díky tomu je aktuální záběr dostupný uživateli na počítači s připojením k internetu kdekoliv na světě

Skener

  • převedení fyzické 2D nebo 3D předlohy do digitální podoby pro další využití pomocí počítače
  • snímá barvu odraženého světla od papíru
  • černobílý skener
    • umožňuje snímat pouze v odstínech šedi, barevné odstíny jsou do nich převedeny
  • barevný skener
    • dovoluje snímat nejen v odstínech šedi, ale i v barvách
    • většina dnešních scannerů ⇒ možnost snímat v “TrueColor” (tj. 16.7 mil barev)

Výpočet velikosti fotky, známe-li její rozměry v cm, Obrazovou hloubku (bit) a rozlišení skeneru (dpi)